GALDR(ガルドル)の遊び方
GALDR は、2〜5人で戦うダークファンタジーのカードバトルです。手札のカードで攻撃し、守り、癒やしながら、最後の1人まで生き残った人が勝ちです。
クラスを選ぶ
戦士・魔法使い・僧侶・盗賊・騎士の5つのクラスから選びます。クラスによって HP、得意なこと、弱点の属性が違い、山札に入りやすいカードも変わります。
手番の流れ
- 試合の始めに、手札が6枚配られます。手番の順番は試合ごとにランダムです。
- 自分の手番では、手札から最大3枚を場に置いて「実行する」を押します。ただし、ダメージを与えるカード(攻撃・精霊魔法・大精霊)は1回の手番で2枚までです。
- 試合で一番最初に手番を行う人だけは、その手番で1枚しか使えません(先に動ける有利を減らすため)。2番目以降の人は、最初の手番から3枚まで使えます。
- 攻撃の対象にできる相手は、1回の手番で1人までです。
- 手番の終わりにカードを2枚引きます。手札が4枚より少なければ、4枚になるまで引きます。
カードの種類
- 攻撃:1人の相手にダメージを与えます。物理と属性(炎・水・土・光・闇)のダメージがあります。
- 精霊魔法:相手全員にダメージを与えます。
- 大精霊:場に置くと、数ターン後に大きな力を発揮します。置いている間も毎ターン効果があります。1人1体まで。
- 回復・強化・盾・反撃・浄化・補充:自分を助けるカードです。
- 弱体・奪取・封印:相手の力を削ぐカードです。
- カードには N・R・SR・LR のレア度があり、レア度が高いほど強力です。
防御
相手から攻撃を受けるとき、手札に盾や反撃のカードがあれば、それを出して身を守れます(1回の攻撃に1枚まで)。
決戦とサドンデス
- 生き残りが2人になると「決戦」です。2人がそれぞれ2回ずつ手番を行うと、サドンデスが始まります。
- 試合が長引いたときも、サドンデスが始まります。
- サドンデスの間は、手番のたびに固定ダメージを受け、与えるダメージも1.5倍になります。
勝ち負け
最後の1人まで生き残れば勝利です。全員が同時に倒れた場合は引き分けになります。
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